On vous l'expliquait il y a quelques jours, la branche japonaise d'IBM a eu la bonne idée de se baser sur l'univers de Sword Art Online pour monter un projet d'ampleur sur la réalité virtuelle.
Pour l'éprouver aux côtés de testeurs, la firme a choisi 208 volontaires, parmi près de 100 000 demandes, qui furent réunis à Tokyo du 18 au 20 mars derniers pour une série d'expériences.
Leurs corps furent ainsi scannés et remodelés en 3D, afin qu'ils puissent les utiliser dans des démonstrations, qui reposaient sur différentes technologies, comme un Oculus Rift, des traqueurs pour les mouvements du corps (parfois captés par une Kinect de Microsoft) et un équipement spécial enregistrant les déplacements des pieds.
L'ensemble fut appelé Nevergear Prototype, comme dans l'histoire originelle, qui voit de jeunes héros plonger dans un jeu plus vrai que nature. Et comme dans celui-ci, il était possible, lors de la démonstration, de manipuler des objets et d'intéragir avec un environnement bien précis, comme le montrent les deux - hallucinantes - vidéos ci-dessous, qui vous permettent de comparer la technologie dépoyée par IBM et l'univers originel :